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新しいVR合成スキンは、ゲーム、遠距離恋愛、義肢を強化します

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私たちが知っているバーチャルリアリティ(VR)ゲームとインターフェースには、ヘッドギアの着用や体全体にワイヤーで縛られることが含まれます。それでも楽しいですが、ワイヤーがなければ移動の自由を想像してみてください。

に掲載されたレポート 自然 水曜日に、タッチセンシティブで、肌にレイヤーまたはパッチとして装着される新しいワイヤレスインターフェイスについて説明しました。

その通信方法は、皮膚層全体の機械的振動を介して送信されます。

関連:仮想現実は、患者の激しい痛みを和らげるのに役立ちます、研究結果

チームはどのようにしてVRスキンを作成しましたか?

イリノイ州のノースウェスタン大学のJohnRogersと香港理工大学のXiao-mingTaoがVRスキンを考案し、この論文の共著者でした。

全米医学アカデミーに選出されたジョン・ロジャース|ノースウェスタンエンジニアリングhttps://t.co/2giWywNYrn

— LD(@ ldhar10)2019年10月22日

デュオは、パッチで適切な応答を作成するために、電圧と電流の正確な組み合わせを見つける必要がありました。 RogersとTaoは、現在の通常のVRスーツで使用されている電極が私たちの肌に触れた場合に起こるように、痛みや感電死の反応を作り出したくありませんでした。

チームは、快適で柔軟なインターフェースを作成することに成功しました。これは、肌に平らに横たわる柔らかくて柔軟な素材の中でアクチュエーターを振動させるという形をとります。

彼らは、多くの材料、デバイス構造、電力供給戦略、および通信スキームを使用し、ウェアラブルでソフトなインターフェイスとともに、電子システムのワイヤレスでバッテリー不要のプラットフォームを作成しました。

この新しいワイヤレスVRインターフェースは何に使用できますか?

斬新でVRのビデオゲームは、動きの自由度がはるかに高くなるため、この新しいインターフェイスの恩恵を受けることは間違いありません。

ただし、このようなVRインターフェースのメリットを享受できるのはゲームだけではありません。

ソーシャルメディアの交換と義肢の制御も変化するでしょう。

VRスキンは電子的にプログラムすることができ、ソフトレイヤーに埋め込まれた多数の振動アクチュエータを介して身体に快適な感覚入力を提供するため、さまざまなシナリオでも役立ちます。

たとえば、ソーシャルメディアを介して世界中の愛する人にタッチを送信することが可能になります。遠距離恋愛、または家族から遠く離れた生活は、はるかに快適で簡単になります。

別のアプリケーションは、義手がオブジェクトを持っているときのオブジェクトの感触を再現することです。これは驚くべき偉業です。

また、ゲームの世界では、ビデオゲーマーは、格闘ゲームをプレイしているときに受けるストライキやヒットを感じることができます。


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